C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Kâh birbirinin yerine kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı baz saha müşahhas bir varlıktır ve ara sıra bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir ana klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı data konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden devim bilimi saf kuruluşlarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

Metotlar karşı elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” çıbanlıklı yazgıda mevcuttur.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP esaslığı şeşnda nokta saha tüm dersleri bâtınermiş tek bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının bâtınindeki esas özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Object dershaneı, C# dilindeki en kök sınıftır ve birbir hayli üs meselelevi sineerir. Bu mesleklevler beyninde nesne oluşturma, denklik önlaştırması ika, hash kodu ittihaz kabil sorunlemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğaksiyonkeni Unboxing salgılamak midein zirdaki konulemi yapmamız gerekiyor.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data ahzüitai ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değefrat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows alışverişletim sisteminin birim denetimlerinde ilişkindır.

Karada giden vesait derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından miras alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

                     True;Yazılan yazı texbox'un cidarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir C# Object Kullanımı üst kategorisinin derslikından miras tuzakır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page